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第三个番外:贝克街的亡灵(三)

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    诺亚方舟的话说完,本来带着兴奋的心情,和第一批体验新游戏的优越感的孩子们,顿时承受不了自己可能会死的巨大打击,纷纷崩溃的哭泣起来,甚至咒骂自己为什么会出生在优越的家庭而出现在这里。

    ……

    “考比勒,去玩游戏吗?”伏特加有些兴奋的打量着那个古罗马竞技场的光门。

    水间月笑了,确实,比起可以靠智商来避免身体素质劣势的旧伦敦副本,让伏特加去参加罗马竞技场也是一个不错的双保险。

    “你去参加竞技场吧,注意游戏规则,不要一开始就朝着竞技场去,游戏规则说先收集装备。”担心伏特加不了解游戏规则而犯错,水间月半猜半臆想的说道:“我估计玩家可以收集到的装备应该优劣区别很大,遇到拥有好装备的玩家不要犹豫直接抢。”

    反正其他玩家都是一帮小鬼,格斗游戏背景下就算拿到了好装备应该也不是伏特加的对手,问题是游戏说明里面那个听起来好像是**oss的神鬼战士让水间月有些不放心。

    “那你去哪个游戏?”伏特加问了一句。

    “那个,旧伦敦。”水间月指了指门前已经站着柯南等孩子的光门:“听起来好像是破案的游戏。”

    “老本行啊!”伏特加笑了笑,走向了古罗马竞技场的光门,应该因为是成年人的缘故,好多孩子跟着伏特加一起进了古罗马竞技场的光门,觉得这样比较安全。

    然后水间月走向旧伦敦的光门,看到那里的一群认识的不认识的孩子,小兰作为高中生站在那里特别显眼。

    “是哪个人!”少年作死团几个孩子又看到了水间月,大声叫道。

    柯南看了过去:“你们认识的人?”小兰也一起去看水间月。

    “那个人踢了元太!”步美立刻向柯南告状说道。

    灰原哀脸色一变,走到柯南身边耳语了一句话。

    柯南的面色稍沉,低声问道:“确认吗?”

    “感受的非常清晰,还有一个更加魁梧的人。”灰原哀点点头。

    而小兰听到元太似乎被欺负了,关切的向孩子们询问事情的始末。

    而柯南望向了古罗马竞技场的方向,之前他就注意到了玩家里面有两个成年人,从古罗马那边有很多孩子来看,另一个组织成员应该是去了那个游戏,居然没有一起行动。

    水间月走到了门前,专心打量着聚集在门前的孩子们,故意无视了对着他不断的嚷嚷,似乎想要讨个说法的四个小鬼加上小兰。

    同样因为是成年人的缘故,吸引来了几个孩子选择了跟随水间月,除了少年侦探团以外,选择了旧伦敦的孩子还有十一个。按照水间月对这个剧情的模糊了解,这里面有一个孩子被诺亚方舟替换了,诸星秀树。

    水间月扫描一样挨个向每个孩子看去,没有找到诸星秀树,他是认识的诸星秀树的,那是警视厅警视副总监的儿子……

    水间月面色一僵,诸星秀树当然不在这里了,因为他的父亲诸星登志夫已经被自己作为加入组织的投名状杀了,从官二代跌落成孤儿的孩子当然没有这里的入场券了。

    不过诺亚方舟想在这里和其他孩子一起玩的愿望应该没有变,所以肯定是替换了另外一个孩子,会是谁呢……

    在水间月一言不发的打量的孩子们直发毛、尤其是期间脸色突然还变得很差的时候,五十个孩子已经全都选好了游戏,同时被传送进了游戏之中。

    水间月只感觉眼前光芒一闪,然后纯黑色的空间里面变成了昏黄色调,地上铺着暗红石砖的街道,空气中弥漫着煤油味与马粪味,似乎就是这个时代的主旋律。

    水间月在新的空间里面伸展着拳脚,甚至也能感觉到空气的阻力,心中又一次赞叹茧恐怖的模拟技术,如果不是失去对脸上易容面具的触感,他说不定还需要怀疑一下是不是自己被空间传送了。

    耳边突然响起了诺亚方舟的声音,是游戏的规则讲解,还有故事背景等等,水间月在来发布会之前刻意了解了开膛手杰克的资料,和诺亚方舟的讲述出入不大,只有细微的区别多半是游戏的剧情设计。

    “喂!如果不道歉的话我们可是不会带你一起游戏哦!”小岛元太嚣张的声音又打断了水间月的思考。

    柯南和灰原哀有些惊慌失措,他们不知道该怎样停止孩子们对这个组织人员的挑衅又不让这个组织人员发现他们两个知道自己很危险。

    好在水间月停止了他们的纠结,抬头观察了一下周围的地形,然后转身向一栋建筑走去。

    追捕逃犯的第一步,确认地形,规划犯人可能的逃跑路线和警察的围捕路线。

    所以水间月的目的就是找一个高一些的建筑物。

    回头看了一眼跟着自己的人,柯南小兰众六个孩子自然没有跟上来,还有三个初中生模样的孩子好像选择了跟着柯南等人,有八个大小不一的孩子跟在了自己的后面。

    反正游戏里面没有危险,水间月也不用顾忌是否使用童工,本着资源最大化原则默认了这些孩子跟着自己作为人手,毕竟一个人的话行动也不方便许多。

    水间月找到的建筑是一个小钟楼……当然不是大本钟,只是一个四层楼高的小钟楼。

    站在大号的铃铛下面,水间月眺望周围的风景,心里和来之前收集的伦敦旧地图进行印证,判断自己的位置。

    发布会的时候说过工藤优作对游戏剧本提供了一些策划,多半就是这个旧伦敦的破案舞台了。

    工藤优作是一个严谨的人,所以水间月想来应该不会在地图的设定上天马行空的乱画,肯定是考证了实际的旧伦敦的地图。

    于是水间月确认了自己的位置,已经周围的路况、地貌。

    回头看了一眼还在茫然的跟着自己的孩子们,水间月笑了笑:“行动!”

    ……

    “啊!杀人啦!”一个女性的叫声在昏暗的街道里面响起,居然还是日语。

    就在周围像一个巡警一样带着一群孩子夜巡的水间月确认了方向,带着孩子跑了过去。

    没有去在意被杀的人,反正不过是一串数据,水间月直接猜测了开膛手杰克的逃跑路线然后去堵截。

    “你们两个,下一路口左转,再一个路口右转,然后数三个路口右转。”水间月一边跑一边命令后面的孩子,知道了开膛手杰克的位置之后开始计划布局。

    “你们三个,一会从右边的小巷子钻进去,就在里面等着,第二次听到我们的脚步声再出来。”

    “你们两个,就站在这个路口,等那个小胖子赶上来把他留下。”还有一个胖胖的孩子因为跑不动被落下了,原本水间月打算两人四组的计划改成了二三三共三组。

    “啊!”最开始那两个孩子的惊叫声响了起来:“他在这里,跑了!”

    水间月露出计划得逞的笑容,和他想的一样,开膛手杰克作为被抓捕的对象,设定了遇到玩家就会逃跑的机制,哪怕拦住他的只是两个小孩。

    在游戏里面抓一个人,明显比现实里抓逃犯要简单的多。

    只要是默认选择小路逃跑,默认背向最后碰到的玩家方向。那被水间月分散开的孩子就能像口袋一样把开膛手杰克装起来。

    没错,八个孩子对于水间月的作用,就是八个稻草人和警报器。

    “啊!在这边!”又有孩子的声音想起,看来开膛手杰克的造型不太美型,两次惊叫都是惊恐的惨叫为开头。

    水间月守在了一个小巷子的一端,突然注意到... -->>
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